Básicamente convertimos varios dispositivos de hardware directa o indirectamente relacionados con los fichines en naves espaciales que dejan trails a su paso. Con eso desarrollamos un gran número de totems, banderas y todo tipo de piezas gráficas que tematizaron el pabellón.
Esta muestra se inauguró en Julio, pero tuve el blog un poco abandonado estos meses.
¡Pero los pixels no se fueron por completo! El área retro tuvo también su pattern de devices-naves pixelados.
Fotos oficiales del evento (Julio 2014)
También desarrollé el logo de VJ14, la conferencia de videojuegos dentro de Zona Videojuegos.