14 ene. 2017

Punga Raid - Versión GATO

¡Por fin sale la versión gato (demo? beta?) de Punga Raid, el nuevo juego del personaje mimado de Tumba: Punga Punga! Debe hacer 1 año que le venimos poniendo lentamente tiempo "libre" a esto, y ahora ya se puede bajar de Google Play.













 





20 dic. 2016

Liga Combate Space

Ya está disponible para Android e iOs el juego de box 3D que desarrollamos para el 25° aniversario del programa televisivo Combate Space. El juego desarrollado a través de Banzai Films para Turner contó con un equipazo conformado por Agustin Pontura, Javier Salazar, Nico Broner, Dario Gill, Alfredo Cattan, Fer Vallejos, Victoria Valiño, Carola Lucia y muchos más. 












5 nov. 2016

123 Awesome Park

¡Que lindo lindo lindo haber hecho el arte de 123 Awesome Park, junto al equipazo de Papumba! Es un juego educativo de aventuras en un parque con 20 minijuegos distintos para aprender los números del 1 al 20 mas actividades de escritura con brushes relocos como en el antecesor ABC Toyland. 












Como siempre, comparto también algunos estados de los personajes previos al final. Después de mucho feedback estilístico y racial (¡¡inclusión es la palabra del milenio!!) se llegó a lo que llegó a los stores del universo.







5 may. 2016

ABC Toyland

Cuando me toca trabajar con Santi Sanchez lo que siento es alegría porque se que van a pasar dos cosas: que vamos a hacer algo hermoso y que voy a aprender cosas nuevas. Y todo eso pasó mientras laburábamos juntos en el arte de ABC Toyland. Este juego educativo de Papumba, que afortunadamente puede jugarse en muchísimos idiomas entre los cuales se encuentra el nuestro, tiene toda la impronta del equipo Sanchez-Georges.




  






  


Como suelo hacer al final de mis posts, dejo un par de outtakes. En este caso, algunos lugares por los que pasé en la búsqueda del estilo de los personajes, desarrollando el primer minigame: el de los robots.






1 oct. 2015

Proyectate

Hasta el cierre de la temporada 2015 puede usarse en el stand "Construí Futuro" de Tecnópolis la instalación "Proyectate", desarrollada por Pontura y yo para la Secretaría de Políticas Universitarias del Ministerio de Educación de La Nación, a través de la productora Eurínome.






1 ago. 2015

Zona Videojuegos 2015

A mi juego me llamaron al convocarme para desarrollar las banderas institucionales de Zona Videojuegos 2015 (Tecnópolis) completamente ilustradas con técnicas mixtas de pixel art y vectores. Básicamente son ilustraciones con pixeles pero hachas en vectores y agiornadas con sutilezas de las herramientas vectoriales. También desarrollé loops animados para la pantalla gigante que hay en la muestra.